Ana içeriğe geç

Suspense

Suspense

Deneysel Özellik

`` deneysel bir özelliktir. Stabil bir duruma ulaşması garanti edilmez ve API, bunu yapmadan değişebilir.

`` bir bileşen ağacındaki asenkron bağımlılıkları düzenlemek için yerleşik bir bileşendir. Birden fazla iç içe geçmiş asenkron bağımlılığın çözülmesini beklerken bir yükleniyor durumunu gösterebilir.

Asenkron Bağımlılıklar

``’ün çözmeye çalıştığı problemi ve bu asenkron bağımlılıklarla nasıl etkileşime girdiğini açıklamak için aşağıdaki bileşen hiyerarşisini hayal edelim:

<Suspense>
└─ <Dashboard>
├─ <Profile>
│ └─ <FriendStatus> (async setup() ile bileşen)
└─ <Content>
├─ <ActivityFeed> (asenkron bileşen)
└─ <Stats> (asenkron bileşen)

Bileşen ağacında, işlenmesi için bazı asenkron kaynakların önce çözülmesi gereken birden fazla iç içe geçmiş bileşen bulunur. `` olmadan, her biri kendi yükleniyor / hata ve yüklü durumlarını yönetmek zorundadır. En kötü senaryoda, sayfada üç yüklenme simgesi görebiliriz ve içerikler farklı zamanlarda görüntülenir.

`` bileşeni, bu iç içe geçmiş asenkron bağımlılıkların çözülmesi için beklerken üst düzey yükleniyor / hata durumlarını göstermemize olanak tanır.

`` için bekleyebileceği iki tür asenkron bağımlılık vardır:

  1. Asenkron setup() kancası olan bileşenler. Bu, üst düzey await ifadeleri kullanan `` bileşenlerini içerir.
  2. Asenkron Bileşenler.

async setup()

Bir Composition API bileşeninin setup() kancası asenkron olabilir:

export default {
async setup() {
const res = await fetch(...)
const posts = await res.json()
return {
posts
}
}
}

`kullanıyorsanız, üst düzeyawait` ifadelerinin varlığı, bileşeni otomatik olarak bir asenkron bağımlılık haline getirir:

<script setup>
const res = await fetch(...)
const posts = await res.json()
</script>

<template>
{{ posts }}
</template>

Asenkron Bileşenler

Asenkron bileşenler varsayılan olarak "askıya alınabilir" (suspensible) durumdadır. Bu, eğer bir varsa, üst düzey bileşen zincirinde asenkron bir bağımlılık olarak muamele göreceği anlamına gelir. Bu durumda, yüklenme durumu tarafından kontrol edilir ve bileşenin kendi yüklenme, hata, gecikme ve zaman aşımı seçenekleri göz ardı edilir.

Asenkron bileşen, suspensible: false belirterek Suspense kontrolünden çıkabilir ve bileşenin her zaman kendi yüklenme durumunu kontrol etmesine izin verebilir.

Yüklenme Durumu

`bileşeni iki slot içerir:#defaultve#fallback`. Her iki slot da yalnızca bir doğrudan çocuk düğümüne izin verir. Varsayılan slotta bulunan düğüm mümkünse gösterilir. Aksi takdirde, düşme slotundaki düğüm gösterilir.

<Suspense>
<!-- iç içe geçmiş asenkron bağımlılıkları olan bileşen -->
<Dashboard />

<!-- #fallback slotu aracılığıyla yüklenme durumu -->
<template #fallback>
Yükleniyor...
</template>
</Suspense>

İlk renderda, varsayılan slot içeriğini bellekte renderlar. Eğer süreç esnasında herhangi bir asenkron bağımlılık ile karşılaşılırsa, **bekleme** durumuna geçer. Bekleme durumunda, düşme içeriği gösterilir. Tüm karşılaşılan asenkron bağımlılıklar çözüldüğünde, çözüldü durumuna geçer ve çözülen varsayılan slot içeriği gösterilir.

Eğer ilk render sırasında hiçbir asenkron bağımlılık ile karşılaşılmadıysa, `` doğrudan çözüldü durumuna geçer.

Bir çözüldü durumuna geçtikten sonra, yalnızca `#default` slotunun kök düğümü değiştirildiğinde bekleme durumuna döner. Ağacın daha derinlerinde iç içe geçen yeni asenkron bağımlılıklar,’nin bekleme durumuna dönmesine neden olmaz.

Bir geri dönüş gerçekleştiğinde, düşme içeriği hemen gösterilmeyecektir. Bunun yerine, , yeni içerik ve asenkron bağımlılıklarının çözülmesini beklerken önceki `#default` içeriğini gösterecektir. Bu davranış `timeout` props'u ile yapılandırılabilir: , varsayılan içerik yeni içerikle değiştiğinde timeout süresinden uzun sürerse düşme içeriğine geçer. timeout değeri 0 ise, varsayılan içerik değiştirilir değiştirilmez düşme içeriği hemen gösterilecektir.

Olaylar

`bileşeni 3 olayı yayar:pending, resolvevefallback. pendingolayı bekleme durumuna geçildiğinde meydana gelir.resolveolayı, yeni içeriğindefaultslotunda çözülmesi tamamlandığında yayılır.fallback` olayı, düşme slotunun içeriği gösterildiğinde tetiklenir.

Bu olaylar, örneğin, yeni bileşenler yüklenirken eski DOM'un önünde bir yükleniyor göstergesi göstermek için kullanılabilir.

Hata Yönetimi

şu anda bileşen aracılığıyla hata yönetimi sağlamaz - ancak, üst bileşeninde asenkron hataları yakalamak ve yönetmek için errorCaptured seçeneğini veya onErrorCaptured() kancasını kullanabilirsiniz.

Diğer Bileşenlerle Birleştirme

ve `` bileşenleri ile bir arada kullanmak yaygındır. Bu bileşenlerin iç içe geçme sırası, hepsinin doğru bir şekilde çalışması için önemlidir.

Ayrıca, bu bileşenler sıklıkla Vue Router’dan gelen `` bileşeni ile bir arada kullanılır.

Aşağıdaki örnek, bu bileşenlerin iç içe geçmesini gösterir, böylece hepsi beklenildiği gibi davranır. Daha basit kombinasyonlar için kullanmadığınız bileşenleri kaldırabilirsiniz:

<RouterView v-slot="{ Component }">
<template v-if="Component">
<Transition mode="out-in">
<KeepAlive>
<Suspense>
<!-- ana içerik -->
<component :is="Component"></component>

<!-- yüklenme durumu -->
<template #fallback>
Yükleniyor...
</template>
</Suspense>
</KeepAlive>
</Transition>
</template>
</RouterView>

Vue Router, dinamik importlar kullanarak tembel yükleme bileşenleri için yerleşik desteğe sahiptir. Bu, asenkron bileşenlerden farklıdır ve şu anda 'yi tetiklemeyecektir. Ancak, yine de asenkron bileşenlere sahip alt bileşenler olabilir ve bunlar normal şekilde 'yi tetikleyebilir.

İç içe Geçmiş Suspense

  • Sadece 3.3+ sürümlerde desteklenmektedir.

Birden fazla asenkron bileşenimiz olduğunda (iç içe geçmiş veya düzen tabanlı yollar için yaygındır) şu şekilde:

<Suspense>
<component :is="DynamicAsyncOuter">
<component :is="DynamicAsyncInner" />
</component>
</Suspense>

, ağacın altındaki tüm asenkron bileşenleri beklenildiği gibi çözecek bir sınır oluşturur. Ancak, `DynamicAsyncOuter` değiştiğinde, bunu doğru bir şekilde bekler; ancak DynamicAsyncInner değiştiğinde, iç içe geçmiş DynamicAsyncInner bir boş düğüm renderlar, çözülene kadar (önceki ya da düşme slotu yerine).

Bunu çözmek için, iç bileşen için patch’i yönetmek üzere iç içe geçmiş bir suspense kullanabiliriz:

<Suspense>
<component :is="DynamicAsyncOuter">
<Suspense suspensible> <!-- bu -->
<component :is="DynamicAsyncInner" />
</Suspense>
</component>
</Suspense>

suspensible props'unu ayarlamazsanız, iç üst tarafından senkron bir bileşen olarak muamele görecektir. Bu, kendi düşme slotuna sahip olduğu anlamına gelir ve eğer her iki Dynamic bileşeni aynı anda değişirse, boş düğümler ve çocuk kendi bağımlılık ağacını yüklerken birden fazla patch döngüsü olabilecektir ki bu istenmeyen bir durum olabilir. Ayarlandığında, tüm asenkron bağımlılık yönetimi, üst'ye verilir (yayınlanan olaylar dahil) ve iç `` yalnızca bağımlılık çözümü ve patching için bir sınır olarak işlev görür.