Ana içeriğe geç

Rust Programlama Dili

Rust Programlama Dili
Önsöz
Giriş

Başlarken

  • Başlarken

    • Kurulum
    • Merhaba, Dünya!
    • Merhaba, Cargo!
  • Bir Tahmin Oyunu Programlama

  • Yaygın Programlama Kavramları

    • Değişkenler ve Değiştirilebilirlik
    • Veri Türleri
    • Fonksiyonlar
    • Yorumlar
    • Kontrol Akışı
  • Sahipliği Anlamak

    • Sahiplik Nedir?
    • Referanslar ve Borç Alma
    • Dilimi Türü
  • İlişkili Verileri Yapılandırmada Struct Kullanımı

    • Struct Tanımlama ve Oluşturma
    • Struct Kullanan Örnek Program
    • Metot Söz Dizimi
  • Enum'lar ve Desen Eşleştirme

    • Bir Enum Tanımlama
    • match Kontrol Akışı Yapısı`
    • if let ile Özlü Kontrol Akışı`

Temel Rust Okuryazarlığı

  • Paketler, Kütüphaneler ve Modüller ile Büyüyen Projeleri Yönetme

    • Paketler ve Kütüphaneler
    • Kapsamı ve Gizliliği Kontrol Etmek için Modüller Tanımlama
    • Modül Ağaçlarında Bir Öğeye Atıfta Bulunma İçin Yollar
    • use Anahtar Kelimesi ile Yolları Kapsama Alma`
    • Modülleri Farklı Dosyalara Ayırma
  • Yaygın Koleksiyonlar

    • Vektörler ile Değer Listelerini Saklama
    • Dize ile UTF-8 Kodlu Metin Saklama
    • Hash Haritalarında İlişkili Değerlerde Anahtarlar Saklama
  • Hata İşleme

    • panic! ile İyileştirilemeyen Hatalar`
    • Result ile İyileştirilebilir Hatalar`
    • panic! Yapmak mı, Yapmamak mı`
  • Generic Türler, Trait'ler ve Ömürler

    • Generic Veri Türleri
    • Trait'ler: Paylaşılan Davranışları Tanımlama
    • Ömürlerle Referansları Doğrulama
  • Otomatik Test Yazma

    • Test Nasıl Yazılır
    • Testlerin Nasıl Çalıştırıldığını Kontrol Etme
    • Test Organizasyonu
  • Bir G/Ç Projesi: Komut Satırı Programı Oluşturma

    • Komut Satırı Argümanlarını Alma
    • Bir Dosyayı Okuma
    • Modülerliği ve Hata İşlemesini Geliştirmek İçin Refaktoring
    • Test Odaklı Geliştirme ile Kütüphanenin İşlevselliğini Geliştirme
    • Ortam Değişkenleri ile Çalışma
    • Hata Mesajlarını Standart Çıktı Yerine Standart Hata'ya Yazma

Rust'ta Düşünme

  • Fonksiyonel Dil Özellikleri: İteratörler ve Kapatmalar

    • Kapatmalar: Ortamlarını Yakalamak İçin Anonim Fonksiyonlar
    • İteratörlerle Bir Dizi Öğeyi İşleme
    • G/Ç Projemizi Geliştirme
    • Performansı Karşılaştırma: Döngüler vs. İteratörler
  • Cargo ve Crates.io Hakkında Daha Fazla Bilgi

    • Sürüm Profilleri ile Derlemeleri Özelleştirme
    • Crates.io'ya Kütüphane Yayınlama
    • Cargo Çalışma Alanları
    • Crates.io'dan Binaries Yükleme için cargo install`
    • Özel Komutlarla Cargo'yu Genişletme
  • Akıllı Göstergeler

    • Box Kullanarak Heap Üzerindeki Verilere İşaret Etme`
    • Akıllı Göstergeleri Deref Trait'i ile Normal Referanslar Gibi İşleme
    • Temizlikte Kod Çalıştırma ile Drop Trait'i
    • Rc, Referans Sayımlı Akıllı Göstergeler`
    • RefCell ve İçsel Değişkenlik Deseni`
    • Referans Döngüleri Bellek Sızdırabilir
  • Korkusuz Eşzamanlılık

    • Kodları Aynı Anda Çalıştırmak İçin İş Parçacıklarını Kullanma
    • İş Parçacıkları Arasında Veri Aktarmak İçin Mesajlaşma Kullanma
    • Paylaşılan Durum Eşzamanlılığı
    • Sync ve Send Trait'leri ile Genişletilebilir Eşzamanlılık`
  • Asenkron ve Bekleme

    • Gelecekler ve Asenkron Söz Dizimi
    • Asenkron ile Eşzamanlılık
    • Herhangi Bir Sayıda Gelecek ile Çalışma
    • Akışlar
    • Asenkron için Trait'leri İnceleme
    • Gelecekler, Görevler ve İş Parçacıkları
  • Rust'ın Nesne Yönelimli Programlama Özellikleri

    • Nesne Yönelimli Dillerin Özellikleri
    • Farklı Türdeki Değerlere İzin Veren Trait Nesnelerini Kullanma
    • Nesne Yönelimli Bir Tasarım Deseni Uygulama

İleri Düzey Konular

  • Desenler ve Eşleştirme

    • Desenlerin Kullanılabileceği Tüm Yerler
    • Çelişme: Bir Desenin Eşleşmeyi Başarısız Etme Olasılığı
    • Desen Söz Dizimi
  • İleri Düzey Özellikler

    • Güvensiz Rust
    • İleri Düzey Trait'ler
    • İleri Düzey Türler
    • İleri Düzey Fonksiyonlar ve Kapatmalar
    • Makrolar
  • Son Proje: Çok İş Parçacıklı Bir Web Sunucusu İnşa Etme

    • Tek İş Parçacıklı Bir Web Sunucusu İnşa Etme
    • Tek İş Parçacıklı Sunucumuzu Çok İş Parçacıklı Hale Getirme
    • Nazik Kapatma ve Temizlik
  • Ek

    • A - Anahtar Kelimeler
    • B - Operatörler ve Semboller
    • C - Türetilen Trait'ler
    • D - Kullanışlı Geliştirme Araçları
    • E - Baskılar
    • F - Kitap Çevirileri
    • G - Rust Nasıl Yapılır ve “Gece Rust”

bilgi

Başlangıçta Rust ile ilgili en önemli konulara odaklanarak temel bilgilerinizi güçlendirin.


"Nesne Yönelimli Dillerin Özellikleri"
— Rust Dili Kılavuzu


Önemli Notlar

  • Rust, bellek güvenliğini sağlamak için sahiplik modeli kullanır.
  • Rust programlamada bellek yönetimi ve eşzamanlılık konularında dikkatli olmalısınız.